Welcome to Noirpvp Blog

Tại đây bạn sẽ được đọc những thông tin bổ ích về trò chơi Minecraft

Kẻ gây ảo giác (Illusioner)

Kẻ gây ảo giác là mob thù địch không xuất hiện tự nhiên mà chỉ được triệu hồi bằng lệnh, chúng có phép thuật mù lòa và mộng tưởng (phân thân). Giới thiệu Dạng: Thù địch. Máu: 32 ( × 16) Sức tấn công: Dễ và bình thường:…

Thây ma khổng lồ (Giant)

Thây ma khổng lồ là mob thù địch không xuất hiện tự nhiên mà chỉ được triệu hồi bằng lệnh /summon, vì không có AI nên chỉ đứng im bất động. Giới thiệu Dạng: Trung lập. Máu: 100 ( × 50) Sức tấn công: Dễ: 26 ( ×…

Wither Boss

Wither Boss là boss mob xuất hiện khi người chơi triệu hồi bằng cách xây 4 cát linh hồn và 3 đầu lâu bộ xương Wither. Chúng tấn công bằng cách bắn những đầu lâu trên người, mỗi đầu lâu chạm vào mục tiêu sẽ tạo ra vụ…

Phù thủy (Witch)

Phù thủy là mob thù địch xuất hiện vào ban đêm chúng cũng xuất hiện xung quanh túp lều của phù thủy, cuộc đột kích và khi dân làng bị giật sét. Chúng ném thuốc vào mục tiêu để tấn công và có thể hồi máu cho các…

Phantom

Phantom là mob thù địch xuất hiện theo đàn vào ban đêm khi người chơi không ngủ trên giường hoặc chết nhiều lần trong ngày. Chúng tấn công bằng cách lao xuống và cắn người chơi. Giới thiệu Dạng: Thù địch. Máu: 20 ( × 10) Sức tấn…

Hồn ma bay (Vex)

Hồn ma bay là mob thù địch xuất hiện khi kẻ chiêu hồn dùng phép thuật, chúng tấn công kẻ địch cho đến chết mà không màng đến mạng sống của mình. Giới thiệu Dạng: Thù địch. Máu: 14 ( × 7) Sức tấn công: Dễ: 5 ()…

Kẻ cướp (Pillager)

Kẻ cướp là mob thù địch thường xuất hiện bên dưới tháp canh của kẻ cướp, chúng là con quái vật khơi dậy cuộc Đột Kích trong làng. Giới thiệu Dạng: Thù địch. Máu: 24 ( × 12) Sức tấn công: 3  () – 6  () Xuất hiện…

Kẻ chiêu hồn (Evoker)

Kẻ chiêu hồn là mob thù địch xuất hiện ở dinh thự trong rừng, chúng là con quái vật có thể dùng phép thuật để tấn công kẻ địch. Giới thiệu Dạng: Thù địch. Máu: 24 ( × 12) Sức tấn công: Dễ: 4 () Bình thường: 6…

Kẻ biện hộ (Vindicator)

Kẻ biện hộ là mob thù địch thường xuất hiện ở trong dinh thự trong rừng, chúng giấu vũ khí trong tay áo của mình để trông giống như là dân làng. Giới thiệu Dạng: Thù địch. Máu: 24 ( × 12) Sức tấn công: Dễ: 7 ()…

Kẻ đuối nước (Drowned)

Kẻ đuối nước là mob thù địch xuất hiện ở những nơi không có ánh sáng hoặc khi thây ma chết đuối cũng sẽ biến đổi thành kẻ chết đuối. Chúng có thể dùng đinh ba để ném và bơi tương tự như người chơi. Giới thiệu Dạng:…

Khối dung nham (Magma Cube)

Khối dung nham là mob thù địch xuất hiện ở thế giới địa ngục, chúng nhảy lên và tấn công mục tiêu mỗi 1 giây có thể gây 2 lần sát thương. Giới thiệu Dạng: Thù địch. Máu: Lớn: 16 ( × 8) Vừa: 4 () Nhỏ: 1…

Zoglin

Zoglin là mob thù địch xuất hiện khi Hoglin qua thế giới Overworld hoặc thế giới kết thúc, đòn tấn công của chúng có thể hất tung kẻ địch. Giới thiệu Dạng: Thù địch. Máu: 40 ( × 20) Sức tấn công: Trưởng thành: ⤹ Dễ: 3 ()…

Hoglin

Hoglin là mob thù địch xuất hiện theo đàn ở khu rừng đỏ thắm và tàn tích Bastion trong thế giới địa ngục, dù là quái vật nhưng có thể sinh con. Có một sự thật thú vị là Hoglin con vẫn có thể tấn công kẻ địch…

Thây ma (Zombie)

Thây ma là mob thù địch xuất hiện ở những nơi không có ánh sáng, chúng là loại quái vật thường thấy nhất trong game. Giới thiệu Dạng: Thù địch. Máu: 20 ( × 10) Giáp: 2 () Sức tấn công: Dễ: 2 () – 3 () Bình thường:…

Cá bạc (Silverfish)

Cá bạc là mob thù địch ẩn nấp trong các khối đá và đá mọc rêu, khi phá vỡ khối mà chúng đang ẩn nấp chúng sẽ chui ra và tấn công người chơi. Giới thiệu Dạng: Thù địch. Máu: 8 () Sức tấn công: 1 () Xuất…

Quái vật nổ (Creeper)

Quái vật nổ là mob thù địch xuất hiện ở khắp mọi nơi nhưng thường là ở những nơi không có ánh sáng, chúng tấn công bằng cách ôm bom tự sát. Giới thiệu   Dạng: Thù địch. Máu: 20 ( × 10) Sức tấn công: Sát thương…

Bộ xương Wither (Wither Skeleton)

Bộ xương Wither là mob thù địch xuất hiện ở lâu đài dưới địa ngục, vũ khí chính là một cây kiếm đá với mỗi đòn tấn công gây hiệu ứng Wither. Giết chúng là cách duy nhất để tìm thấy đầu người xương khô. Giới thiệu  …

Bộ xương (Skeleton)

Bộ xương là mob thù địch xuất hiện ở những nơi không có ánh sáng, chúng dùng cung để tấn công kẻ địch. Giới thiệu   Dạng: Thù địch. Máu: 20 ( × 10) Sức tấn công: Dễ: 2 () Bình thường: 2 () Khó: 3 () Bắn…