Ngựa là mob bị động sống theo đàn ở đồng bằng và thảo nguyên, khi thuần hóa người chơi có thể dùng yên cưỡi để cưỡi chúng.
Giới thiệu



Dạng: Bị động.
Máu: 15 ( × 7.5) – 30 (
× 15)
Xuất hiện
Ngựa thường xuất hiện ở đồng bằng và thảo nguyên, theo bầy 2-6 con trong đó 10% có thể là ngựa con.
Thức ăn
- 1 đường phục hồi 1 (
), +3 điểm thân mật.
- 1 lúa mì phục hồi 2 (
), +3 điểm thân mật.
- 1 táo phục hồi 3 (
), +3 điểm thân mật.
- 1 cà rốt vàng phục hồi 4 (
), +5 điểm thân mật.
- 1 táo vàng phục hồi 10 (
), +10 điểm thân mật.
- 1 kiện rơm phục hồi 20 (
× 10), +? điểm thân mật.
Rơi đồ
- 0–2 da thuộc.
- 1 yên ngựa nếu có.
- 1–3
kinh nghiệm.
Tốc độ di chuyển: 14.5125 khối / giây (trung bình 9 khối / giây)
Để thuần hóa được ngựa, người chơi cần tăng đủ độ thân mật với ngựa. Điểm thân mật được tính bằng điểm từ 0-100, mỗi khi người chơi leo lên người con ngựa cũng là lúc sẽ tăng điểm thân mật, ngoài ra khi cho chúng ăn cũng sẽ tăng điểm thân mật.
Khi thuần hóa thành công người chơi có thể thấy trái tim bay xung quanh kèm theo tiếng nhạc, lúc đó người chơi có thể điều khiển chúng bằng yên ngựa, cùng đó có thể trang bị cho ngựa những bộ giáp ngựa.
Khi cầm cà rốt vàng, táo vàng hoặc táo vàng phù phép trên tay la sẽ đi theo người chơi, dùng cách này để dụ la về nhà chăn nuôi lấy da thuộc. Ngoài ra cũng có thể dùng 1 sợi dây dẫn để dắt ngựa đi hoặc cột vào hàng rào.
Sinh sản
Ngựa chỉ có thể sinh sản sau khi được thuần hóa.
Ngựa ăn cà rốt vàng hoặc táo vàng để sinh sản, cho 2 con trưởng thành ăn sẽ giao phối và đẻ con. Sau khi đẻ con, ngựa không thể tiếp tục sinh sản trong 5 phút. Màu sắc của chúng sẽ phụ thuộc vào bố mẹ của chúng.
Ngựa con sẽ lớn lên trong 20 phút, nếu được ăn thức ăn chúng sẽ lớn lên nhanh hơn.
Khác
Giết ngựa con sẽ không rơi ra bất cứ vật phẩm nào, cũng như điểm kinh nghiệm.